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18猫村 【参加者】 あきラバー 表はそば屋 海星 kako グラファイト 剛白 DSTR 中華まん NQ 七海 二宮 ふぃおら 藤井秀明 壬生 モール 森川またり 雪風 リィザ 2日目の朝になりました 中華まんさんは無惨な姿で発見された・・・ 生存者17名 NQ「占いCO 七海◯」 表はそば屋「占いCO 海星◯」 森川またり「占いCO モール◯」 あきラバー「霊能CO」 七海「共有CO 相方海星」 海星「共有CO 相方七海」 二宮さんは村民協議の結果処刑されました 3日目の朝になりました 平和な朝を迎えました 生存者16名 NQ「占いCO 壬生◯」 表はそば屋「占いCO ふぃおら●」 森川またり「占いCO 雪風◯」 あきラバー「霊能CO 二宮◯」 ふぃおら「猫又CO」 藤井秀明「猫又CO」 ふぃおらさんは村民協議の結果処刑されました 4日目の朝になりました 藤井秀明さんは無惨な姿で発見された・・・ 表はそば屋さんは無惨な姿で発見された・・・ グラファイトさんは無惨な姿で発見された・・・ 生存者12名 森川またり「占いCO グラファイト◯」 NQ「占いCO グラファイト◯」 あきラバー「霊能CO ふぃおら◯」 kako「表はそば屋狼、ふぃおら狂人、グラファイト狐、またりNQで真狼確定」 七海「DSTR指定」 DSTR「CO無し kako狼」 DSTRさんは村民協議の結果処刑されました 5日目の朝になりました 雪風さんは無惨な姿で発見された・・・ 生存者10名 森川またり「占いCO 壬生●」 NQ「占いCO モール●」 あきラバー「霊能CO DSTR◯」 七海「NQ真決め打ちます。モール指定。狩人はNQ護衛するように」 モールさんは村民協議の結果処刑されました 6日目の朝になりました NQさんは無惨な姿で発見された・・・ 生存者8名 森川またり「占いCO あきラバー●」 あきラバー「霊能CO モール●」 森川またりさんは村民協議の結果処刑されました 7日目の朝になりました 七海さんは無惨な姿で発見された・・・ 生存者6名 あきラバー「霊能CO 森川またり●」 剛白「リィザ狼だと思います」 kako「リィザから吊るのが手筋」 リィザ「最終日前に吊られるマンです つよし狼にベッド」 リィザさんは村民協議の結果処刑されました 8日目の朝なりました 壬生さんは無惨な姿で発見された・・・ 生存者4名 剛白「殴り合い最終日!(大文字連打)」 kako「剛白の狼要素集めました(長文連打)」 あきラバー「どっちが狼だ?」 海星「悩む」 剛白さんは村民協議の結果処刑されました あきラバーさんは無惨な姿で発見された・・・ 「人狼」の勝利です! 雪風「狩人CO 3日目は霊能護衛でGJ」 モール「雪風狩人一点読みで噛んだ」 表はそば屋「2騙りは面白いと思いました」 ふぃおら「●投げてくれてありがとうご主人」 森川またり「対応頑張ったよ」 kako「信用勝負のはずがなんで潜伏勝負になるの?ヘラる」 七海「決めうちは正解でしたが…kakoさん強いですね」 占い師:NQ 霊能者:あきラバー 狩人:雪風 共有者:海星、七海 猫又:藤井秀明 人狼:表はそば屋、kako、モール、森川またり 狂人:ふぃおら 妖狐:グラファイト 村人:剛白、中華まん、DSTR、二宮、壬生、リィザ
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平凡な村(F436村) [8回目/人狼/ならず者ディーター/CN:ガイ/3日目処刑死/敗北] 更新時間:04時00分 人狼希望→人狼 目標・戦略・反省点・感想 鬼自摸共有者が、初日に人狼3人1本釣り。 最初に疑われつつあった先輩人狼が占騙り。 決定で占先に指定された先輩人狼が霊騙り回避。 その次に占に挙がったのが自分。 逃げ場ねぇーー!!orz 「最期まで投了せずに足掻く!」と約束を交わし、大人しく処刑されました。 消化試合まるだしの勝負でしたが、先輩たちが上手に盛り上げて、墓下から見ていても非常に楽しい村となりました。 人狼はエンターティナー。 その言葉の意味を知る闘いが、この村にはあります。 村の皆様へ 少しは楽しんでいただけたでしょうか。orz ←戻る
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ト | \ | \ー―- _| `ヽへ、/^\ -=≦⌒{ .\ ハ \.........}へ 〈 .∧ \ \V ≧=- _} ノ}! / ∧ ヽ / .}! ⌒≧=-- / /. ∧ ∨ /}! / / / i{∧ \ ∨ .}! ./ ∧へ、 私が主人公です / ,ハ i{ . i|⌒\ 、 ./ / }! .\ ./ ‘. ‘. | .、 !| __,, 、 \ / 〈 i{ ∧ ∧ { {〃⌒^≧=-- 一 / ノ ∧ ./ ∧ / ∧乂=ミ\乂_ ムイ. / / / く \ ./ ∧ ./ ∧ / ∧乂 '  ̄ ̄ /}/ / / ハ \ ./ ∧ ./ ∧ / .\ト. _ ノ /へ/ / イへ、 | | \ ./ ∧ / ∧ 乂 > .イ }! / / \ | |\ .\/ ゝ./⌒\ {⌒≧=- ≧≦ /, / | | ノ\ __,/^乂_乂ア、 }! }乂`ヽ{ ./. / ./⌒7´ ̄ ̄` { | ≧=-/ /⌒¨¨¨^⌒ \}! } ハ j{ { ./⌒7ハi i/. \ / . { . ./ {ゝ-、 \--「/⌒ { {_,ノV \ / ∧!{ ′ ; { 乂_)ハ \{乂 /\__/{ ,ハ /⌒\ / 、 / / / 」⌒ゝ、 ヽ 」 .乂 }__ , .\ j{ __,ノィ´ .> .∨ `ヽ ⌒≧=- \ j{/⌒ / / `ヽ 、 ∨ ` 、 / { ′ ./ / ∧ .\ W/\ , } i{ .′ .{ / ∧ .\ }! .\ / .乂{ . }! / / ∧ .\ ;-=ミ、 ヽ ′ i{ . }/ ./ 、 \ ./へ、 .\ }! 名前 人狼女王テュレンヌ 原作 境界線上のホライゾン 主演物語数 1 ブルーアーカイブ外伝~ホライゾン・テュレンヌ~ 秩序意識【1D100 4】 人命優先【1D100 49】 精神強度【1D100 22】 な自称・正義の味方の女学生 戦闘能力は 100面ダイス×【1D5 5】 と極めて高い + ネタバレ注意 はじめは生徒会とは距離を置いていたが、球磨川禊が新生徒会長になって以降は条件付きだが共闘するようになった
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人狼三昧 ここは何だ? 人狼プレイヤーtanutanuの、まとめサイト出張所。 戦績はこんなカンジ 出没国 人狼BBS:F国狼から狂人が誰か判らない仕様がお気に入り。 人狼達の黄昏2007年2月に誕生したばかりの新クローン。発言数制限などが人狼BBSに準拠している上に、BBSに欲しかった機能もカバーしていて、かなりお気に入り。 人狼BBS:C国最近ちょっとご無沙汰。狼と囁ける狂人の経験が無い為、役職コンプの為に立ち寄るかも…。
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所属グループ なし イメージカラー 深緑 出演回 飛行艇編、忘年会編(追加試合は除く)、海鳴村編 スキン キャップを前後逆に被っているサボテン。目が充血している。胴体は黒のトレーナーに迷彩ズボン。後ろにはお花のしっぽがある。 人物 あだ名は「ぐっち」「ぐっちさん」「ぐちさん」「つぼーら」など。 らっだぁの懐刀であることを自称していた。しかし飛行艇編でらっだぁと同じ陣営になったのは飛行艇-1だけであり、その後に同じ陣営になったのは忘年会-4である。海鳴村編ではついにらっだぁと人狼陣営で共演している。 役職は村人が一番好きらしく、人狼等の人外をやると緊張で手が震えるらしい。スタグレと弓矢を2セット外した挙句三人称視点の相手に負けて、人狼陣営をさらに不利に追い込むやらかしをしたことも。 飛行艇編では、ぺいんとに「ぐちつぼさんがいないゲームでどうやって勝てばいいんだ」と言われるほど頼りにされていた。 その後の活躍具合から、飛行艇-6の感想戦にて、らっだぁに「強すぎるから出禁にした方がいい」と冗談交じり気味に言われていたが、その後しばらく再登場せず、本当に出禁になったのではないかと思われていた。 しかし、忘年会編にて、満を持して再登場を果たした。【祝】ぐちつぼ出禁じゃなかった(ちなみに撮れ高魔人のらっだぁが毎回参加しているため単純に呼ばれていなかっただけ) 海鳴村編では出禁の解除を大々的に押し出して参戦している。らっだぁに「ぐちつぼ久しぶりな気がするわ」と言われたが、海鳴村編以前で登場した忘年会編は間に竜宮城編を挟んでいるだけで割と最近である。 人狼RPGのプレイングの特徴として、 飛行艇編で基本的に透明襲撃を受けないためか、いち早くスケルトンを狩るためか、中央の上の方によくいる。 人狼を殺す時にあえて最短ルートで行かず、ちょっと遠回りすることでいきなり殺されるリスクを下げる。 他の人狼が殺した村人を堂々と自分が殺したということで動画的に笑いをとりつつ、自分にヘイト誘導する。 一緒に買い物をしている人が人狼の斧を購入して即殺してくる事を読み、早めに離れる。 ↑の読みが当たり、返り討ちに成功するが、「一緒に買い物していた人が人狼の斧を購入してきて自分に向けて振ってきて外したため、返り討ちにした。」というややこしい情報をそのまま伝えずに、「占って黒が出た」「昨日占った黒を討伐した」と、一日ごとに嘘を交えつつ情報を小出しにすることで、村の混乱を防ぎつつ、人狼側にまだ生きてると思わせて油断させる。 共犯者の時に、味方の人狼が黒出しされたとき、あえて自分も黒出しをかぶせることにより、他の人狼を囲いやすくする。 などよく考えられたプレイングを行う。 飛行艇編ではきりやんと同じく、最終セッション以外は全て村人だった。人外が出す殺気(コロッケ)を感じ取るのに優れている。 そもそも人狼ゲームが上手く、とある人狼の企画では「この企画のために生まれた男」と言われるほど。 忘年会-3で共犯者の目を3回使って、3回とも違う人狼を引いた豪運の持ち主。ちなみに3回とも違う人狼が出る確率は6/27で約22%。 プロビデンスの眼光を発動した時の声がやたらとカッコいい。飛行艇編では「卍千里眼卍」と叫びながら発動していた。 「野山にまじりて人をやりつつよろずのことにつかいけり」 「出禁かと思ったわもう」 リンク YouTube人狼RPG再生リスト ニコニコ動画 Twitch X
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なんのかんの言っても 結局の処、狼はチーム戦。 騙り狼・吊られ狼・ラストウルフの、チームとしての動きが、ビシッと嵌った時でないと勝てない、と言うのが実感。ここに狂人も上手く嵌ってくれれば、その破壊力は凄まじいです。 敗北したからと言って、誰か一人が大きく責任を感じる必要も無いし、失敗は次に活かせばいい。 それぞれが、精一杯自分の出来る事をやった、と思えるんであれば、それでOKだと思います。 狼、愉しいよ狼♪ おまけ 最近HELLSINGにハマり中♪ 諸君 私は人狼が好きだ 『人狼♪ 人狼♪ 人狼♪』 もっとも恐るべき化物 人狼とは知性ある 人を食う『鬼』なのだ♪ 人狼の歓喜を無限に味わうために 次の人狼のために 次の次の人狼のために♪ ←戻る
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トップ ボツカテゴリ かんたん配信のやり方 / 2017年10月23日 (月) 20時09分16秒 このページは古くなったため、読む必要はありません。ニコ生で配信する場合は、NLE、OBS Studio、XSplitなどの配信ソフトを使って配信してください。2017.11.17 ニコニコ生放送で配信する方法には、「かんたん配信」(「ブラウザ配信」)と「外部ツール配信」の2種類があります。このページでは、かんたん配信のやり方について解説しています。 目次 枠取り 枠取りの方法枠取り開始 新規番組登録 登録情報確認 配信開始・終了の方法 放送の設定(映像)NDCまたはSCFH DSFを使用している場合 Webカメラを使用している場合 放送の設定(音声) 画質・音質の設定比重 映像 こんなときは(映像)「NDC(XP)」または「SCFH DSF」が表示されない モザイク状の画質になる、動きがカクカクする 文字が潰れる、にじむ 画面左上しか映らない 再生画面が遅れる 画面のなかに小さい画面を入れたい こんなときは(音声)「ステレオ ミキサー」が表示されない ステレオミキサー選択時に音が繰り返し聞こえる こもった音質になる 「サーッ」というノイズがする 音量を調整したい 関連ページ 枠取り ニコニコ生放送で配信を行うためには、放送枠というものを取得する必要があります。ニコニコ生放送ではひとつひとつの放送番組のことを枠といい、枠数は限られています。いわばイス取りゲームでいうところのイスに該当するのが枠と理解すればよいでしょう。そして、生放送を行うために枠を取ることを枠取りといいます。 枠を取れない場合は、枠が空くまで(イスを確保できるまで)順番待ちをします。ただし、コミュニティレベルが60以上であればすぐに放送を開始できます。また、ニコニコポイントを消費することによって、すぐ放送を開始することも可能です(割り込み)。 順番待ち 備考 コミュニティレベル 60未満 あり コミュニティ作成時はレベル1 60以上 なし コミュニティ特権によりすぐに放送を開始できる 割り込み なし コミュレベルに応じて200~600ポイント必要。レベル60以上は無料。 ▲画面の上へ 枠取りの方法 枠取り方法は以下のとおりです。配信するための準備がすんでいることを前提にしています。 枠取り開始 ニコニコ生放送のトップページまたはマイページにアクセスする。 画面上部の「放送する」をクリックする。 新規番組登録 「通常配信」が選択されていることを確認する(*1)。 「タイトル」に配信のタイトル・概要を、「詳細」に具体的な配信内容をそれぞれ記入する。 「放送するコミュニティ」で、さきほど自分が作成したコミュニティを選択する。 「公開範囲/タイムシフト/Twitterなどの設定を開く」をクリックし、各種設定をする。 「確認する」をクリックする。 ▲クリックで画像拡大。任意の設定をしてください。テスト配信したい場合は、「放送を公開する範囲」で「コミュニティ限定で放送する」にチェックを入れましょう。コミュニティに参加しているのが自分ひとりだけであれば、だれにも配信を見られる心配はありません。 登録情報確認 「上記の利用規約に同意する」にチェックを入れて「放送を開始する」をクリックする。 枠が取れた場合は放送用の画面に切り替わる。 枠取りに失敗した場合は順番待ちの画面になる。 ▲画面の上へ 配信開始・終了の方法 枠が取れたら、つぎはいよいよ配信を開始しましょう。 「Adobe Flash Player 設定」の「カメラとマイクへのアクセス」で「許可」を選択します(*2)。 「本番開始」→「はい」の順にクリックすると配信が開始します。 「かんたん配信」タブで配信の設定をします。詳細は後述します。 30分経過すると配信が自動的に停止します。 途中で配信を終了したい場合は、「番組終了」→「はい」の順にクリックします。 ▲画面の上へ 放送の設定(映像) 以下の解説は、配信に必要なものが用意されていることを前提にしています。 NDCまたはSCFH DSFを使用している場合 まずは「映像」にチェックが入っていることを確認しましょう。ここにチェックが入っていないと映像を配信できません。 「映像」では、NDCを使用するのであれば「NDC(XP)」を、SCFH DSFを使用するなら「SCFH DSF」をそれぞれ選択しましょう。なお、「NDC(XP)」が表示されていない場合はこちらを、「SCFH DSF」が表示されていない場合はこちらをそれぞれご覧ください。 TVゲーム配信の場合は、キャプチャーソフトを起動してキャプチャーソフトに映っているゲーム映像をNDCまたはSCFH DSFで画面キャプチャーします。ゲーム画面上にほかのウィンドウが重ならないように位置を調整し、画面キャプチャーしてください。PCの画面が広いほうがこのような作業は捗ります。 PCゲーム配信の場合は、PCゲームを起動してNDCまたはSCFH DSFで画面キャプチャーします。この場合も、やはりゲーム画面上にほかのウィンドウが重ならないように気をつけましょう。 Webカメラを使用している場合 Webカメラを接続しているのであればWebカメラも選択できます。しかし、ここでWebカメラを選択すると、Webカメラ以外の映像は配信できません。したがって、雑談配信の場合はWebカメラを選択すればよいのですが、ゲーム配信などの場合はWebカメラは選択しません。 ▲画面の上へ 放送の設定(音声) まずは「音声」にチェックが入っていることを確認しましょう。ここにチェックが入っていないと音声を配信できません。 「音声」では「ステレオ ミキサー」を選択します。ここで「マイク」を選択するとPCの音を配信できません。マイクの音は、マイクミュートを解除することで配信できます(詳細)。「ステレオ ミキサー」が表示されない場合については後述します。 ▲(1)「ステレオ ミキサー」を選択し、(2)Windowsの設定でマイクミュートを解除します。「マイク」を選択するとマイクの音しか流せません。 配信時は、再生画面の下にあるスピーカーのアイコンをクリックしてミュートにしておきます。そうしないと、音声がループまたは反響してしまうからです。忘れやすいところなので注意しましょう。スピーカーをミュートにしても音は自分に聞こえます。 ▲スピーカーをミュートにします。 ▲画面の上へ 画質・音質の設定 最初に「映像」および「音声」にチェックが入っていることを確認してください。そのうえで画質・音質の設定をしていきます。 比重 「映像重視」と「音質重視」がありますが、「音質重視」側にスライダーを移動しましょう。映像重視にしても映像の品質は変わらないうえに、音質が悪くなるからです。今後、この設定を変更する必要はありません。 映像 「映像」の「640 x 360」というような部分の設定は、画質を重視したいのか、それとも動きをできるだけ滑らかにしたいのかによって設定方法が異なります。下表をご覧ください。バランスのとれた設定は、「512 x 288」または「512 x 384」です。 解像度 アスペクト比 画質 動き 備考 640 x 360 16 9 よくなる カクカクになる 640 x 480 4 3 よくなる カクカクになる 512 x 288 16 9 バランスのとれた無難な設定 512 x 384 4 3 バランスのとれた無難な設定 320 x 180 16 9 とても悪くなる 滑らかになる PCの動作は軽くなる 320 x 240 4 3 とても悪くなる 滑らかになる PCの動作は軽くなる 表中のアスペクト比というのは、画面の縦横比のことです。配信したい映像のアスペクト比が16 9なら16 9の解像度(例 「512 x 288」)を選び、アスペクト比が4 3なら4 3の解像度(例 「512 x 384」)を選びます。アスペクト比がよくわからない場合は、実際にどちらかの解像度を選んでみてください(*3)。 「コマ数重視」と「画質重視」のところの設定は、なかなか悩ましいところです。動きの激しい映像を配信したい場合は「コマ数重視」、動きのない映像を配信したい場合は「画質重視」がよいでしょう。スライダーを移動して調整します。 動き 画質 備考 コマ数重視 よくなる とても悪くなる 動きの激しい映像の場合に 画質重視 カクカクになる よくなる 動きの少ない映像の場合に ▲画面の上へ こんなときは(映像) 「NDC(XP)」または「SCFH DSF」が表示されない NDCを使用している場合はこちらを、SCFH DSFを使用している場合はこちらをそれぞれご覧ください。 モザイク状の画質になる、動きがカクカクする 画面上に表示されるモザイクのようなノイズのことをブロックノイズといいます。ブロックノイズは映像が激しく動いているときに発生しやすく、逆に動きが少ない映像の場合はほとんど発生しません。ニコニコ生放送では、ある程度動く映像だとブロックノイズがどうしても発生します。そのため低画質な配信となることが多いでしょう。 もっとも、「高画質」のチェックを外して「映像」のスライダーを「画質重視」に移動することで、ブロックノイズを消すことはできます。しかし、画質がよくなる代わりに今度はカクカクとした動き(紙芝居のような動き)になります。ニコニコ生放送の仕様上、画質と動きの滑らかさを両立できないのです。 文字が潰れる、にじむ NDCを使用している場合はこちらを、SCFH DSFを使用している場合はこちらをそれぞれご覧ください。 画面左上しか映らない NDCを使用している場合はこちらを、SCFH DSFを使用している場合はこちらをそれぞれご覧ください。 再生画面が遅れる 環境にもよりますが、3~5秒程度の遅延は必ず発生します。 画面のなかに小さい画面を入れたい ゲーム画面のなかにWebカメラの映像を映して2画面にしたい場合は、「映像」で「SCFH DSF」を選択したうえで同ソフトのレイアウト機能を使用しましょう。または、外部配信ツール配信でNLEなどを使用します。 ▲画面の上へ こんなときは(音声) 「ステレオ ミキサー」が表示されない 「音声」で「ステレオ ミキサー」が表示されない原因としては、(1)PCにステレオミキサーが搭載されていない、(2)ステレオミキサーが無効になっている、(3)放送画面のページを更新していない(更新は「F5」キーで可能)、といったことが考えられます。(1)と(2)については、ステレオミキサーの基礎をご覧ください。 なお、Sound Blaster X-Fi Go! Pro r2などを使用している場合は、「ステレオ ミキサー」ではなく「再生リダイレクト」と表示されます。 ステレオミキサー選択時に音が繰り返し聞こえる 再生画面の下にあるスピーカーアイコンをクリックしてミュートにします(上述)。 こもった音質になる 音がこもる場合、まず「映像重視」と「音質重視」のところにあるスライダーをいちばん右側に移動ます。 それでもまだマイクの音がこもる場合は、実況用PCマイク/こんなときはも併せてご覧ください。 「サーッ」というノイズがする 「サーッ」というノイズは、PCのサウンド機能がよくないことに起因します。対処法については、実況用PCマイク/こんなときはをご覧ください。 音量を調整したい ステレオミキサーの基礎/音量調整の方法、および実況用PCマイク/マイクの音が小さいをご覧ください。 ▲画面の上へ 関連ページ ステレオミキサーの基礎PCの音とマイクの音を同時に録音・配信するための方法 実況用PCマイクマイクの正しい使い方・選び方を知れば、もう迷わない WebカメラWebカメラの基本的な知識と、賢い選び方 ▲画面の上へ 名前 コメント
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Comelunわかめて基本テンプレ Ufionわかめて基本テンプレ Ufion桃栗基本テンプレ Ufionグレラン村テンプレ Linenわかめて基本テンプレ Comelunわかめて基本テンプレ 「【禁止事項】 無益な村人騙り(PP時における、最終日の村人による狼CO等を除く) システムメッセージのコピーペーストによる能力結果CO、 突然死、暴言(昼夜、霊界下界問わず)、ゲーム放棄、掛け持ちプレイ 【準禁止事項】 超過0秒になる前の狼の噛み(できれば超過1分は待ってあげてください) 昼間のAA禁止(村立人が許可する限りはこの限りではない) 【参加者全員へ】 リア狂、完全ステルス防止のため事件前日に一言ご挨拶をお願いします。 【占い師候補へ】 最初の発言は一行の占い結果のみ。占い理由は二言目以降にお願いします。 【初心者の方へ】http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/ ※重要)まず初心者の方は上記URLを必ず一度お読みください。 (左端目次の「ゲームの基本ルール」から「さっそく参加してみよう」まで) メモを取るのが面倒な人はこれを使うと幸せになれるかも? http //zumi.la.coocan.jp/jinro/wakamete.php 【突然死について】 このゲームは仕様上、基本的に途中で放棄することができません。 ゲームは一日目の夜がはじまってから約1時間30分ほどかかるので、 それまでに予定が入りそうな場合のゲーム参加はご遠慮ください。 【Comelun民の方へ】 メタ論は禁止です。 特定の人に対する私怨等は考えないようにしてください。 全員を公平に推理して吊りを考えましょう。 また、時間的余裕などのメタ推理を防ぐため、人狼中のComelunは禁止です。 【外部の方へ】 Comelun民は初心者が多いです。 熟練者の方は寛容な目で付き合っていただけると幸いです。 Ufionわかめて基本テンプレ 【禁止事項】 無益な村人騙り(PP時における、最終日の村人による狼CO等を除く) システムメッセージのコピーペーストによる能力結果CO、 突然死、暴言(昼夜、霊界下界問わず)、ゲーム放棄、掛け持ちプレイ 【準禁止事項】 超過0秒になる前の狼の噛み(できれば超過1分は待ってあげてください) 昼間のAA禁止(村立人が許可する限りはこの限りではない) 【参加者全員へ】 リア狂、完全ステルス防止のため事件前日に一言ご挨拶をお願いします。 【占い師候補へ】 最初の発言は一行の占い結果のみ。占い理由は二言目以降にお願いします。 【初心者の方へ】http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/ ※重要)まず初心者の方は上記URLを必ず一度お読みください。 (左端目次の「ゲームの基本ルール」から「さっそく参加してみよう」まで) メモを取るのが面倒な人はこれを使うと幸せになれるかも? http //zumi.la.coocan.jp/jinro/wakamete.php 【突然死について】 このゲームは仕様上、基本的に途中で放棄することができません。 ゲームは一日目の夜がはじまってから約1時間30分ほどかかるので、 それまでに予定が入りそうな場合のゲーム参加はご遠慮ください。 【Ufion民の方へ】 メタ論は禁止です。 特定の人に対する私怨等は考えないようにしてください。 全員を公平に推理して吊りを考えましょう。 また、時間的余裕などのメタ推理を防ぐため、人狼中のUfionは禁止です。 【外部の方へ】 Ufion民は初心者が多いです。 熟練者の方は寛容な目で付き合っていただけると幸いです。 Ufion桃栗基本テンプレ 【禁止事項】 無益な村人騙り(PP時における、最終日の村人による狼CO等を除く) システムメッセージのコピーペーストによる能力結果CO、 突然死、暴言(昼夜、霊界下界問わず)、ゲーム放棄、掛け持ちプレイ 【準禁止事項】 超過0秒になる前の狼の噛み(できれば超過30秒は待ってあげてください) 昼間のAA禁止(村立人が許可する限りはこの限りではない) 【参加者全員へ】 リア狂、完全ステルス防止のため事件前日に一言ご挨拶をお願いします。 【占い師候補へ】 最初の発言は一行の占い結果のみ。占い理由は二言目以降にお願いします。 【初心者の方へ】http //www.wikihouse.com/momokuri/ ※重要)まず初心者の方は上記URLを必ず一度お読みください。 メモを取るのが面倒な人はこれを使うと幸せになれるかも? http //zumi.la.coocan.jp/jinro/wakamete.php 【突然死について】 このゲームは仕様上、基本的に途中で放棄することができません。 ゲームは一日目の夜がはじまってから約40分ほどかかるので、 それまでに予定が入りそうな場合のゲーム参加はご遠慮ください。 【Ufion民の方へ】 メタ論は禁止です。 特定の人に対する私怨等は考えないようにしてください。 全員を公平に推理して吊りを考えましょう。 また、時間的余裕などのメタ推理を防ぐため、人狼中のUfionは禁止です。 【外部の方へ】 Ufion民は初心者が多いです。 熟練者の方は寛容な目で付き合っていただけると幸いです。 Ufionグレラン村テンプレ 【グレラン村とは】 一切のCOを禁止し完全グレランで進める特殊村です。 【禁止事項】 役職のCO全般とリア狂シスコピ関係のみです。 【狼と占い師へ】 グレラン村は速度重視なので、早噛み即占いを心がけてください。 占いによって●が分かってしまった場合はCOは禁止ですが、 それとなく●吊りの誘導は問題ないのでどんどん誘導しましょう。 【全ての人へ】 COさえしなければ私怨メタ論なんでもありです。 ~が気に入らないから吊ろうぜ!などどんな吊り誘導をしても構いません。 カウンター吊りされることも多々ありますが、それがグレラン村です。 Linenわかめて基本テンプレ 【禁止事項】 無益な村人騙り(PP時における、最終日の村人による狼CO等を除く) システムメッセージのコピーペーストによる能力結果CO、 突然死、暴言(昼夜、霊界下界問わず)、ゲーム放棄、掛け持ちプレイ 【準禁止事項】 超過0秒になる前の狼の噛み(できれば超過1分は待ってあげてください) 昼間のAA禁止(村立人が許可する限りはこの限りではない) 【参加者全員へ】 リア狂、完全ステルス防止のため事件前日に一言ご挨拶をお願いします。 【占い師候補へ】 最初の発言は一行の占い結果のみ。占い理由は二言目以降にお願いします。 【初心者の方へ】http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/ ※重要)まず初心者の方は上記URLを必ず一度お読みください。 (左端目次の「ゲームの基本ルール」から「さっそく参加してみよう」まで) メモを取るのが面倒な人はこれを使うと幸せになれるかも? http //zumi.la.coocan.jp/jinro/wakamete.php 【突然死について】 このゲームは仕様上、基本的に途中で放棄することができません。 ゲームは一日目の夜がはじまってから約1時間30分ほどかかるので、 それまでに予定が入りそうな場合のゲーム参加はご遠慮ください。 【Linen民の方へ】 メタ論は禁止です。 特定の人に対する私怨等は考えないようにしてください。 全員を公平に推理して吊りを考えましょう。 また、時間的余裕などのメタ推理を防ぐため、人狼中のLinenは禁止です。 【外部の方へ】 Linen民は初心者が多いです。 熟練者の方は寛容な目で付き合っていただけると幸いです。
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選択条件 前回プレイ時にスプリング・デイ(同行者)を連れている状態で死亡していることが条件です。 初期技能 【鋭い爪】:「攻2/範2/回3/刃」の戦闘技能です。 【鋭い牙】:「攻4/範1/回1/刃」の戦闘技能です。 【獣の力】:最大HPが+50されます。 【捕食】:同行者1人を捕食する技能です。対象がロストする代わりにHPが30回復します。更に所持品および報酬があればそれを得ます。ただし、【メイデン】を捕食することはできません。 【空腹】:自身の食糧消費量が3になります(通常は1)。 追加技能 ※現在はまだ実装されていません。 専用技能 【悪食】:メイデン戦において、ダメージを与えたターンにHPを1回復します。
https://w.atwiki.jp/taikaisyu/pages/742.html
司神タナトス=アヌビスの飲血躰化者。